Virtueller Campus: Die Universität zu Köln in der virtuellen Realität
Vortragende: Tim Reichenau und Elisabeth Reuhl
Das Projekt Virtueller Campus lotet Möglichkeiten der Anwendung von VR (Virtual Reality) und AR (Augmented Reality) an der Universität zu Köln aus, um Studium, Lehre und den universitären Alltag zu verbessern. Prototypische Produkte werden am Beispiel der USB entwickelt und auf andere Bereiche der Uni übertragen.
Im Zentrum des Projektes stehen digitale 3D-Gebäudemodelle, die in verschiedenen Bereichen Anwendung finden. Zum einen geht es um die Orientierung auf dem Campus und in den Gebäuden der UzK (in der 3D-Ansicht des neuen Lageplans UoCMaps und in einem aus 360° Photosphären aufgebauten Modell der USB). Zum anderen entwickelt das Projekt eine AR-App, mit der Navigation aus der Ich-Perspektive ermöglicht wird.
Aktuell:
Informationen zu Tools für kollaboratives Arbeiten im Homeoffice
Kontakt
Bei Fragen und für individuellen Support wenden Sie sich bitte an den
ITCC-Helpdesk